Le runtime MCP pour sécuriser et booster vos agents IA
Le seul runtime MCP pour des déploiements d'agents IA fiables et sécurisés
La couche runtime d’Arcade rend MCP prêt pour l’entreprise. Connexion aux fournisseurs d’identité, autorisation des agents et actions concrètes dans Google, Slack et Salesforce.
Arcade est la meilleure plateforme pour faciliter un MCP sécurisé et interactif
L’intégration avec le runtime MCP d’Arcade a été remarquablement simple, ce qui nous permet de nous concentrer sur des expériences de coaching personnalisées. La composabilité entre les architectures LLM nous offre une liberté architecturale pour monter en charge, accélérant notre développement produit sans sacrifier la qualité ni la flexibilité.
Grâce à Arcade, nous authentifions les comptes Twitter/LinkedIn de nos utilisateurs sans nous soucier des refresh tokens, des problèmes d’auth ou de toute la complexité que ça implique habituellement.
Arcade touche juste à l’intersection entre IA, authentification et expérience développeur. On l’utilise et c’est incroyablement utile : enfin un produit qui permet aux agents IA de vraiment agir.
Nous avons créé un agent IA commercial qui connaît chaque deal dans les moindres détails : analyse des appels, des emails et des données CRM. Avec Arcade, cet agent peut désormais aller plus loin et effectuer des actions sécurisées pour le compte d’un commercial, transformant un assistant intelligent en véritable moteur de revenus.
Avec Arcade, nous contournons la complexité de l’intégration des services Google et accélérons notre développement IA pour créer des outils que les enseignants peuvent vraiment utiliser dans notre assistant IA.
Arcade est le runtime MCP qui prépare vos agents IA pour la production. Déployez des agents multi-utilisateurs capables d'agir sur n'importe quel système métier avec des permissions propres à chaque utilisateur, sans infrastructure complexe. Du pilote au déploiement à l'échelle de l'entreprise, Arcade gère les autorisations, la fiabilité et la gouvernance pour que vos équipes puissent se concentrer sur la création d'agents à grande échelle.
Le runtime entre l'IA et l'action
Livrez des agents multi-utilisateurs capables d'agir sur n'importe quel système, sécurité et contrôle inclus
Autorisation sécurisée des agents
Déployez des agents que même votre équipe sécurité va adorer. Les agents agissent avec les permissions de chaque utilisateur (et non des comptes de service) et s'intègrent à vos flux OAuth et IDP existants. Fini les galères de tokens, place à la magie pure.
Outils optimisés pour les agents
Accédez au plus grand catalogue d'outils MCP de qualité, sans simples wrappers d'API. Conçus pour les agents dès le départ, pour une meilleure fiabilité et des coûts réduits à grande échelle. Livrez des agents plus complexes, plus vite, avec des outils qui fonctionnent vraiment.
MCP Framework
Créez facilement des outils personnalisés avec le même framework open source que nous utilisons en interne. OAuth et evals intégrés. Conçu pour s'interfacer avec le runtime afin de passer en production en toute sécurité.
from arcadepy import Arcade
client = Arcade()
user_id = "user@example.com"
# Start the authorization process
auth_response = client.auth.start(
user_id, "google", scopes=["https://www.googleapis.com/auth/gmail.readonly"]
)
if auth_response.status != "completed":
print(f"Click this link to authorize: {auth_response.url}")
auth_response = client.auth.wait_for_completion(auth_response)
print(f"Token: {auth_response.context.token}") import Arcade from "@arcadeai/arcadejs";
const USER_ID = "user@example.com";
const client = new Arcade();
// Start the authorization process
let authResponse = await client.auth.start(USER_ID, "google", {
scopes: ["https://www.googleapis.com/auth/gmail.readonly"],
});
if (authResponse.status !== "completed") {
console.log(`Click this link to authorize: ${authResponse.url}`);
authResponse = await client.auth.waitForCompletion(authResponse);
}
console.log(authResponse.context?.token); import os
from openai import OpenAI
USER_ID = "unique_user_id"
PROMPT = "Send an email to jane.doe@example.com with the subject
'Meeting Update' and body 'The meeting is rescheduled to 3 PM.'"
TOOL_NAME = "Google.SendEmail"
API_KEY = os.environ.get("ARCADE_API_KEY")
client = OpenAI(
base_url="https://api.arcade-ai.com",
api_key=API_KEY)
response = client.chat.completions.create(
messages=[
{"role": "user", "content": PROMPT},
],
model="gpt-4o-mini",
user=USER_ID,
tools=[TOOL_NAME],
tool_choice="auto",
)
print(response.choices[0].message.content) import OpenAI from 'openai';
const USER_ID = "unique_user_id";
const PROMPT = "Send an email to jane.doe@example.com
with the subject 'Meeting Update' and body
'The meeting is rescheduled to 3 PM.'";
const TOOL_NAME = "Google.SendEmail";
const API_KEY = process.env.ARCADE_API_KEY
const client = new OpenAI({
baseURL: "https://api.arcade-ai.com",
apiKey: API_KEY
});
const response = await client.chat.completions.create({
messages: [
{ role: "user", content: PROMPT }
],
model: "gpt-4o-mini",
user: USER_ID,
tools: [TOOL_NAME],
tool_choice: "auto"
});
console.log(response.choices[0].message.content); curl https://api.arcade-ai.com/v1/chat/completions \
-H "Content-Type: application/json" \
-H "Authorization: Bearer <ARCADE_API_KEY>" \
-d '{
"model": "gpt-4o-mini",
"messages": [
{
"role": "user",
"content": "Send an email to jane.doe@example.com
with the subject '\''Meeting Update'\'' and body '\'
'The meeting is rescheduled to 3 PM.'\''"
}
],
"tools": ["Google.SendEmail"],
"tool_choice": "auto",
"user": "you@example.com"
}' from typing import Annotated
import httpx
from arcade_tdk import ToolContext, tool
from arcade_tdk.auth import X
from arcade_x.utils import create_headers
@tool(
requires_auth=X(
scopes=["tweet.read", "tweet.write", "users.read"],
)
)
async def post_tweet(
context: ToolContext,
tweet_text: Annotated[str, "The text content of the tweet you want to post"],
) -> Annotated[str, "Success string and the URL of the tweet"]:
"""Post a tweet to X (Twitter)."""
headers = create_headers(context.authorization.token)
payload = {"text": tweet_text}
async with httpx.AsyncClient() as client:
response = await client.post("https://api.x.com/2/tweets", headers=headers, json=payload, timeout=10)
response.raise_for_status()
tweet_id = response.json()["data"]["id"]
return f"Tweet with id {tweet_id} posted successfully. URL: https://x.com/x/status/{tweet_id}" Gouvernance du cycle de vie des agents
Visibilité et contrôle complets sur chaque outil et chaque agent de votre organisation. Vos équipes livrent plus vite, restent conformes et passent à l'échelle sans perdre le contrôle.
Flexibilité de déploiement
Déployez dans le cloud, votre VPC, on-premises ou en mode totalement isolé. Vous choisissez où vivent vos données et comment elles sont sécurisées.
Une équipe d'exception
Nous sommes une équipe d'experts qui ont conçu des systèmes d'auth, des produits IA et des outils pour développeurs que les gens utilisent vraiment.
Alex Salazar
Alex est un fondateur/PDG aguerri et un vétéran du secteur de l’authentification. Vice-Président Product Management chez Okta, il a piloté leurs produits développeurs (25 % du chiffre d’affaires total) et géré un réseau de plus de 5 000 intégrations d’authentification. Plus tard, en tant que Directeur Général, il a lancé un produit de serveur proxy centré sur l’authentification qui a atteint 9 M$ de revenus dès sa première année.
Auparavant, co-fondateur et PDG de Stormpath (acquis par Okta), il a créé la première API d’authentification pour les développeurs, ouvrant ainsi une nouvelle catégorie de produits. La plateforme enregistrait 2 000 nouvelles inscriptions de développeurs par mois, avec un taux d’activation de 50 % et une rétention à 30 jours de 30 %.
Alex est diplômé en informatique de Georgia Tech et titulaire d’un MBA de Stanford. Il a exercé comme ingénieur logiciel, commercial grands comptes et responsable produit. Il a fait ses preuves en transformant des idées innovantes en produits qui réussissent.
Sam Partee
Sam est un ingénieur pionnier dans le domaine de l’IA. En tant qu’ingénieur principal IA chez Redis, il a contribué à concevoir plus de 100 applications basées sur des LLM pour les clients, ce qui fait de lui l’un des praticiens les plus expérimentés au monde en matière de déploiement réel de l’IA. Il a dirigé l’équipe d’ingénierie IA qui a transformé la base de données vectorielle de Redis en leur produit phare, prouvant sa capacité à convertir l’IA de pointe en revenus concrets. Il contribue activement à des projets IA open source comme Langchain, LlamaIndex, Chapel et DeterminedAI, ce qui lui confère une compréhension approfondie des défis liés aux applications IA. Son expertise s’étend du supercalcul (il a créé SmartSim chez HPE pour connecter les supercalculateurs les plus rapides au monde avec l’infrastructure ML) à la rédaction principale de travaux de recherche sur l’IA appliquée aux sciences du climat. Sam a construit des produits IA et des systèmes distribués haute performance, tout en explorant en profondeur la théorie de l’IA. Il connaît les applications LLM dans leurs moindres détails : leurs limites, leur potentiel, et ce dont les développeurs ont besoin pour les faire fonctionner.
Nate Barbettini
Nate a conçu des produits IA, est reconnu comme expert en authentification, a dirigé des équipes d’ingénierie et a littéralement écrit le livre sur le développement logiciel. En tant que CTO de Cobbler, il a bâti un stack d’agents IA de zéro, confronté aux défis qu’Arcade résout aujourd’hui. Sa formation OAuth 2.0 est la plus suivie au monde. Chez Okta et Stormpath, il a développé des API d’authentification que les développeurs ont adoré utiliser. Avec son expérience IA, sa maîtrise de la sécurité et son sens du design orienté développeurs, Nate sait exactement ce dont ils ont besoin et ce qui leur plaira.
Sterling Dreyer
Sterling est expert dans la conception d’infrastructures avancées de données et de machine learning. En tant qu’ingénieur fondateur chez Triton/StreamSQL, il a créé la première version d’un feature store qui est ensuite devenu Featureform. Chez Featureform, il a écrit plus d’1,5 million de lignes de code en Golang, contribuant à bâtir un produit open source qui facilite la gestion et le déploiement des modèles de machine learning en production pour les data scientists. Sa maîtrise de Golang et des systèmes de données à grande échelle, combinée à sa capacité à transformer de nouvelles idées en produits concrets, fait d’Arcade un produit performant et scalable sur lequel les grandes entreprises peuvent compter en production.
Eric Gustin
Eric est un ingénieur qui ne lâche rien. Chez Microsoft, il a optimisé le réseau Hyperscale d’Azure Core, réduisant les coûts de calcul de 60 % et le temps de détection des alertes au niveau des modules de 96 %. Il a construit un agent IA qui a remporté le Microsoft Global Hackathon 2023, devançant des centaines d’équipes. Il a appris à coder seul à 18 ans, pendant qu’il faisait le tour du monde. Eric excelle dans l’effort continu et livre un code de qualité, ce qui le rend indispensable à la construction des intégrations performantes et scalables qu’attendent les clients d’Arcade. Eric est aussi le plus grand « détracteur du code » chez Arcade… et il en est sacrément fier.
Demetrios Brinkmann
Demetrios est une force vive dans la construction de communautés IA. Fondateur de la MLOps Community, il l’a développée jusqu’à en faire la plus grande communauté mondiale de praticiens ML et IA, avec plus de 70 000 membres à travers le globe. Il a orchestré des meetups actifs dans plus de 30 villes, lancé des conférences en présentiel et en ligne attirant plus de 2 000 spectateurs en direct, et interviewé personnellement plus de 300 leaders de l’IA dans le podcast de la MLOps Community.
Intervenant recherché lors de grands événements tech comme IA Summit, techEx et Gitex, Demetrios sait précisément ce dont les développeurs ont besoin et comment faire vivre des communautés techniques. Sa capacité éprouvée à créer du lien avec les développeurs et à stimuler l’engagement est exactement ce qu’Arcade recherche pour bâtir un écosystème développeur solide.
Wils Dawson
Wils a construit des systèmes d’authentification utilisés par des millions d’utilisateurs et conçu des produits que les développeurs adorent. Chez ngrok, il a architecturé OAuth, OIDC et SAML pour leur API Gateway et conçu leur Bot User API. En tant que Principal PM chez Kong, il a augmenté les utilisateurs actifs hebdomadaires d’Insomnia de 80 % tout en faisant progresser les revenus de 60 %. Chez Okta, Wils a lancé l’Identity Engine, généré 30 M$ de revenus dans l’authentification fédérale et construit leur Policy Engine, qui fait encore tourner tous les produits Okta dix ans après. Sa combinaison rare d’expertise auth, d’intuition produit et de compétences techniques contribue à faire des produits Arcade des outils aussi puissants qu’agréables à utiliser.
Sergio Serrano
Ingénieur frontend qui livre régulièrement ce que les autres jugent impossible. Il a transformé un logiciel bancaire en outil que les clients réclamaient vraiment, conçu un analyste financier IA devenu indispensable dans les workflows, et imagine aujourd’hui comment les humains interagissent avec des agents IA autonomes chez Arcade. Expert en React, TypeScript et D3, il est reconnu pour livrer des produits soignés qui résolvent de vrais problèmes.
Renato Byrro
Fondateur reconverti en builder IA. A commencé par créer des systèmes automatisés de signaux d’investissement au Brésil, a développé puis cédé l’entreprise à Conway, avant de passer plusieurs années à accompagner d’autres développeurs via l’écriture technique et l’advocacy. Aujourd’hui chez Arcade, il conçoit des systèmes qui permettent aux modèles IA d’agir dans le monde réel : envoyer des e-mails, planifier des réunions, et bien plus.
Evan Tahler
Avant Arcade, Evan était Directeur de l’ingénierie des fondations Sync et des pipelines IA chez Airbyte, où il pilotait les équipes spécialisées dans le mouvement de données à haut volume et les produits de pipelines IA. Il était CTO et co-fondateur de Grouparoo, rachetée par Airbyte.
L’expertise d’Evan réside dans la construction du volet technique de produits numériques, ainsi que dans la constitution des équipes nécessaires. Il a aidé des entreprises comme Disney, TaskRabbit, ModCloth et Airbus à lancer de nouvelles initiatives numériques mondiales, et a co-fondé plusieurs startups. Son nom figure sur plusieurs brevets portant sur les interactions mobiles et le divertissement numérique. Evan est un acteur de l’open source et intervient régulièrement dans des conférences de développement logiciel sur la gestion de produit, la data, Node.JS, TypeScript, Rails et DevOps.
Mateo Torres
Mateo excelle à faire le lien entre la recherche IA de pointe et les outils concrets pour développeurs. Avec une formation en biologie computationnelle et une expérience à la fois en recherche et en ingénierie, il se concentre aujourd’hui sur l’utilisation des LLMs en les connectant aux systèmes que les développeurs utilisent déjà. Chez Arcade, Mateo crée des tutoriels, des SDK et des exemples open-source qui aident les développeurs à dépasser le stade des chatbots pour construire des applications pleinement agentiques.
Shub Argha
Shub conçoit et fait évoluer des infrastructures que les développeurs ont vraiment envie d’utiliser. Chez ngrok, il a travaillé avec des équipes d’ingénierie de tous secteurs pour concevoir des patterns d’ingress sécurisés et prêts pour la production : OAuth, mTLS, gateways Kubernetes-native, réseaux IoT. Il a aidé des entreprises à avancer vite sans sacrifier la sécurité, en prenant souvent le rôle de référent technique lors de preuves de concept critiques et de déploiements de plateformes à grande échelle.
Chez Arcade.dev, Shub travaille à l’intersection des LLMs et des outils du monde réel. Il aide les équipes à aller au-delà du simple chat en connectant des agents IA capables d’effectuer des actions sécurisées et authentifiées : appels d’API, intégrations avec des systèmes tiers, coordination de workflows multi-étapes. Son parcours couvre le DevOps, l’IA embarquée et les outils développeurs. Ce qui l’intéresse particulièrement : rendre les systèmes agentiques fiables, observables et faciles à adopter.
Ben Sabrin
Ben est un bâtisseur dans l’âme, qui a contribué à façonner plusieurs entreprises d’infrastructure orientées développeurs ayant défini leur catégorie, notamment JBoss (rachetée par Red Hat), MongoDB, ScaleFT (rachetée par Okta), ngrok et Weaviate. Premier employé de JBoss, il a fait passer le chiffre d’affaires de 0 à 65 M$ en quatre ans, puis a occupé le poste de premier VP des ventes chez MongoDB.
Diplômé de l’Université de l’Indiana, Ben aime s’associer à des fondateurs techniques pour lancer des produits novateurs sur le marché. En dehors du travail, il est un mari et un père comblé de trois filles formidables. Avant les startups et les enfants, il jouait au golf ; aujourd’hui, il canalise cette énergie dans la construction d’équipes et d’entreprises.
Guru Sattanathan
Guru est un vétéran de l’infrastructure de données qui a passé des années à concevoir des architectures scalables et temps réel pour des banques mondiales, des enseignes de distribution et des entreprises du Fortune 500. En tant qu’ingénieur Solutions Senior chez Confluent, il a aidé des grands comptes à exploiter Apache Kafka pour leurs workloads de streaming critiques. Chez StarTree, il a piloté la croissance et le product management autour de l’IA et de l’observabilité. Chez Arcade, Guru applique cette rigueur enterprise aux outils et patterns qui font tourner les agents IA en production.
Alex Gutow
Alex Gutow est Responsable Marketing chez Arcade.dev, le MCP runtime qui propulse les agents IA en production. Avant Arcade, elle a construit la fonction marketing de Distributional, une startup early-stage spécialisée dans l’évaluation des systèmes IA. Auparavant, elle a passé plusieurs années dans la data enterprise : Directrice Senior du Product Marketing chez Snowflake, en charge du marketing des bases de données chez Google Cloud, et dans des rôles de product marketing chez Cloudera et Basho. Son parcours couvre tout le spectre, des startups en phase d’amorçage jusqu’à l’échelle enterprise.
Tyler Ellis
Tyler Ellis est spécialiste GTM chez Arcade, où il pilote la stratégie go-to-market et la croissance des revenus.
Melanie Lee
Melanie Lee fait partie de l’équipe growth marketing d’Arcade. Elle pilote les événements, les programmes terrain et les campagnes qui mettent Arcade devant les bonnes personnes au bon moment.
Jonell Stooksberry
Jonell Stooksberry est Assistante de direction & Responsable administrative chez Arcade. Elle veille au bon fonctionnement des opérations et apporte son soutien à l’équipe de direction.
Jo Stevens
Jo Stevens est Ingénieur IA/ML Ops chez Arcade, où il construit et maintient l’infrastructure qui permet une exécution fiable des outils IA à grande échelle.
Francisco Liberal
Francisco est développeur full-stack et expert .NET, spécialisé dans les intégrations qui rendent les agents IA vraiment utiles. Chez Arcade, il conçoit des connecteurs robustes entre les capacités IA et les applications du monde réel. Son souci de la qualité et de l’efficacité, c’est une garantie : les outils sur lesquels les développeurs comptent fonctionnent, tout simplement.
Teal Larson
Teal Larson est Ingénieur Croissance chez Arcade, où il allie expertise technique et stratégie de croissance pour accélérer l’adoption et l’expansion de la plateforme.
Valerie Fanelle
Valerie est cheffe de produit, spécialisée dans la croissance et l’expérience utilisateur. Diplômée de Georgia Tech, elle a travaillé chez Meta et sait précisément comment les décisions de tarification, de packaging et de produit influencent l’adoption. Chez Arcade, Valerie pilote les efforts produit pour que la plateforme soit plus facile à découvrir, à tester et à déployer à grande échelle.
Nathan Bass
Nathan Bass est spécialiste GTM chez Arcade, avec un focus sur l’exécution go-to-market et le développement de partenariats générateurs de croissance.
Emmit Hood
Emmit est Ingénieur GTM chez Arcade. Il imagine des approches créatives et nativement IA pour construire des pipelines enterprise. Il développe des boîtes à outils, des systèmes d’aide à la vente et des outils internes qui s’appuient sur la plateforme d’Arcade, permettant aux équipes revenue de gagner en vitesse en remplaçant les workflows manuels par des alternatives intelligentes pilotées par des agents. Son travail se situe à la croisée de la stratégie go-to-market et de l’ingénierie logicielle.
Pascal Matthiesen
Pascal Matthiesen est Ingénieur systèmes distribués chez Arcade, basé à Munich. Il se spécialise dans l’infrastructure, les systèmes backend scalables et Kubernetes, en concevant l’architecture qui permet une exécution fiable des outils à grande échelle.
Nous recrutons !
Alex est un fondateur/PDG aguerri et un vétéran du secteur de l’authentification. Vice-Président Product Management chez Okta, il a piloté leurs produits développeurs (25 % du chiffre d’affaires total) et géré un réseau de plus de 5 000 intégrations d’authentification. Plus tard, en tant que Directeur Général, il a lancé un produit de serveur proxy centré sur l’authentification qui a atteint 9 M$ de revenus dès sa première année.
Auparavant, co-fondateur et PDG de Stormpath (acquis par Okta), il a créé la première API d’authentification pour les développeurs, ouvrant ainsi une nouvelle catégorie de produits. La plateforme enregistrait 2 000 nouvelles inscriptions de développeurs par mois, avec un taux d’activation de 50 % et une rétention à 30 jours de 30 %.
Alex est diplômé en informatique de Georgia Tech et titulaire d’un MBA de Stanford. Il a exercé comme ingénieur logiciel, commercial grands comptes et responsable produit. Il a fait ses preuves en transformant des idées innovantes en produits qui réussissent.
Sam est un ingénieur pionnier dans le domaine de l’IA. En tant qu’ingénieur principal IA chez Redis, il a contribué à concevoir plus de 100 applications basées sur des LLM pour les clients, ce qui fait de lui l’un des praticiens les plus expérimentés au monde en matière de déploiement réel de l’IA. Il a dirigé l’équipe d’ingénierie IA qui a transformé la base de données vectorielle de Redis en leur produit phare, prouvant sa capacité à convertir l’IA de pointe en revenus concrets. Il contribue activement à des projets IA open source comme Langchain, LlamaIndex, Chapel et DeterminedAI, ce qui lui confère une compréhension approfondie des défis liés aux applications IA. Son expertise s’étend du supercalcul (il a créé SmartSim chez HPE pour connecter les supercalculateurs les plus rapides au monde avec l’infrastructure ML) à la rédaction principale de travaux de recherche sur l’IA appliquée aux sciences du climat. Sam a construit des produits IA et des systèmes distribués haute performance, tout en explorant en profondeur la théorie de l’IA. Il connaît les applications LLM dans leurs moindres détails : leurs limites, leur potentiel, et ce dont les développeurs ont besoin pour les faire fonctionner.
Nate a conçu des produits IA, est reconnu comme expert en authentification, a dirigé des équipes d’ingénierie et a littéralement écrit le livre sur le développement logiciel. En tant que CTO de Cobbler, il a bâti un stack d’agents IA de zéro, confronté aux défis qu’Arcade résout aujourd’hui. Sa formation OAuth 2.0 est la plus suivie au monde. Chez Okta et Stormpath, il a développé des API d’authentification que les développeurs ont adoré utiliser. Avec son expérience IA, sa maîtrise de la sécurité et son sens du design orienté développeurs, Nate sait exactement ce dont ils ont besoin et ce qui leur plaira.
Sterling est expert dans la conception d’infrastructures avancées de données et de machine learning. En tant qu’ingénieur fondateur chez Triton/StreamSQL, il a créé la première version d’un feature store qui est ensuite devenu Featureform. Chez Featureform, il a écrit plus d’1,5 million de lignes de code en Golang, contribuant à bâtir un produit open source qui facilite la gestion et le déploiement des modèles de machine learning en production pour les data scientists. Sa maîtrise de Golang et des systèmes de données à grande échelle, combinée à sa capacité à transformer de nouvelles idées en produits concrets, fait d’Arcade un produit performant et scalable sur lequel les grandes entreprises peuvent compter en production.
Eric est un ingénieur qui ne lâche rien. Chez Microsoft, il a optimisé le réseau Hyperscale d’Azure Core, réduisant les coûts de calcul de 60 % et le temps de détection des alertes au niveau des modules de 96 %. Il a construit un agent IA qui a remporté le Microsoft Global Hackathon 2023, devançant des centaines d’équipes. Il a appris à coder seul à 18 ans, pendant qu’il faisait le tour du monde. Eric excelle dans l’effort continu et livre un code de qualité, ce qui le rend indispensable à la construction des intégrations performantes et scalables qu’attendent les clients d’Arcade. Eric est aussi le plus grand « détracteur du code » chez Arcade… et il en est sacrément fier.
Demetrios est une force vive dans la construction de communautés IA. Fondateur de la MLOps Community, il l’a développée jusqu’à en faire la plus grande communauté mondiale de praticiens ML et IA, avec plus de 70 000 membres à travers le globe. Il a orchestré des meetups actifs dans plus de 30 villes, lancé des conférences en présentiel et en ligne attirant plus de 2 000 spectateurs en direct, et interviewé personnellement plus de 300 leaders de l’IA dans le podcast de la MLOps Community.
Intervenant recherché lors de grands événements tech comme IA Summit, techEx et Gitex, Demetrios sait précisément ce dont les développeurs ont besoin et comment faire vivre des communautés techniques. Sa capacité éprouvée à créer du lien avec les développeurs et à stimuler l’engagement est exactement ce qu’Arcade recherche pour bâtir un écosystème développeur solide.
Wils a construit des systèmes d’authentification utilisés par des millions d’utilisateurs et conçu des produits que les développeurs adorent. Chez ngrok, il a architecturé OAuth, OIDC et SAML pour leur API Gateway et conçu leur Bot User API. En tant que Principal PM chez Kong, il a augmenté les utilisateurs actifs hebdomadaires d’Insomnia de 80 % tout en faisant progresser les revenus de 60 %. Chez Okta, Wils a lancé l’Identity Engine, généré 30 M$ de revenus dans l’authentification fédérale et construit leur Policy Engine, qui fait encore tourner tous les produits Okta dix ans après. Sa combinaison rare d’expertise auth, d’intuition produit et de compétences techniques contribue à faire des produits Arcade des outils aussi puissants qu’agréables à utiliser.
Ingénieur frontend qui livre régulièrement ce que les autres jugent impossible. Il a transformé un logiciel bancaire en outil que les clients réclamaient vraiment, conçu un analyste financier IA devenu indispensable dans les workflows, et imagine aujourd’hui comment les humains interagissent avec des agents IA autonomes chez Arcade. Expert en React, TypeScript et D3, il est reconnu pour livrer des produits soignés qui résolvent de vrais problèmes.
Fondateur reconverti en builder IA. A commencé par créer des systèmes automatisés de signaux d’investissement au Brésil, a développé puis cédé l’entreprise à Conway, avant de passer plusieurs années à accompagner d’autres développeurs via l’écriture technique et l’advocacy. Aujourd’hui chez Arcade, il conçoit des systèmes qui permettent aux modèles IA d’agir dans le monde réel : envoyer des e-mails, planifier des réunions, et bien plus.
Avant Arcade, Evan était Directeur de l’ingénierie des fondations Sync et des pipelines IA chez Airbyte, où il pilotait les équipes spécialisées dans le mouvement de données à haut volume et les produits de pipelines IA. Il était CTO et co-fondateur de Grouparoo, rachetée par Airbyte.
L’expertise d’Evan réside dans la construction du volet technique de produits numériques, ainsi que dans la constitution des équipes nécessaires. Il a aidé des entreprises comme Disney, TaskRabbit, ModCloth et Airbus à lancer de nouvelles initiatives numériques mondiales, et a co-fondé plusieurs startups. Son nom figure sur plusieurs brevets portant sur les interactions mobiles et le divertissement numérique. Evan est un acteur de l’open source et intervient régulièrement dans des conférences de développement logiciel sur la gestion de produit, la data, Node.JS, TypeScript, Rails et DevOps.
Mateo excelle à faire le lien entre la recherche IA de pointe et les outils concrets pour développeurs. Avec une formation en biologie computationnelle et une expérience à la fois en recherche et en ingénierie, il se concentre aujourd’hui sur l’utilisation des LLMs en les connectant aux systèmes que les développeurs utilisent déjà. Chez Arcade, Mateo crée des tutoriels, des SDK et des exemples open-source qui aident les développeurs à dépasser le stade des chatbots pour construire des applications pleinement agentiques.
Shub conçoit et fait évoluer des infrastructures que les développeurs ont vraiment envie d’utiliser. Chez ngrok, il a travaillé avec des équipes d’ingénierie de tous secteurs pour concevoir des patterns d’ingress sécurisés et prêts pour la production : OAuth, mTLS, gateways Kubernetes-native, réseaux IoT. Il a aidé des entreprises à avancer vite sans sacrifier la sécurité, en prenant souvent le rôle de référent technique lors de preuves de concept critiques et de déploiements de plateformes à grande échelle.
Chez Arcade.dev, Shub travaille à l’intersection des LLMs et des outils du monde réel. Il aide les équipes à aller au-delà du simple chat en connectant des agents IA capables d’effectuer des actions sécurisées et authentifiées : appels d’API, intégrations avec des systèmes tiers, coordination de workflows multi-étapes. Son parcours couvre le DevOps, l’IA embarquée et les outils développeurs. Ce qui l’intéresse particulièrement : rendre les systèmes agentiques fiables, observables et faciles à adopter.
Ben est un bâtisseur dans l’âme, qui a contribué à façonner plusieurs entreprises d’infrastructure orientées développeurs ayant défini leur catégorie, notamment JBoss (rachetée par Red Hat), MongoDB, ScaleFT (rachetée par Okta), ngrok et Weaviate. Premier employé de JBoss, il a fait passer le chiffre d’affaires de 0 à 65 M$ en quatre ans, puis a occupé le poste de premier VP des ventes chez MongoDB.
Diplômé de l’Université de l’Indiana, Ben aime s’associer à des fondateurs techniques pour lancer des produits novateurs sur le marché. En dehors du travail, il est un mari et un père comblé de trois filles formidables. Avant les startups et les enfants, il jouait au golf ; aujourd’hui, il canalise cette énergie dans la construction d’équipes et d’entreprises.
Guru est un vétéran de l’infrastructure de données qui a passé des années à concevoir des architectures scalables et temps réel pour des banques mondiales, des enseignes de distribution et des entreprises du Fortune 500. En tant qu’ingénieur Solutions Senior chez Confluent, il a aidé des grands comptes à exploiter Apache Kafka pour leurs workloads de streaming critiques. Chez StarTree, il a piloté la croissance et le product management autour de l’IA et de l’observabilité. Chez Arcade, Guru applique cette rigueur enterprise aux outils et patterns qui font tourner les agents IA en production.
Alex Gutow est Responsable Marketing chez Arcade.dev, le MCP runtime qui propulse les agents IA en production. Avant Arcade, elle a construit la fonction marketing de Distributional, une startup early-stage spécialisée dans l’évaluation des systèmes IA. Auparavant, elle a passé plusieurs années dans la data enterprise : Directrice Senior du Product Marketing chez Snowflake, en charge du marketing des bases de données chez Google Cloud, et dans des rôles de product marketing chez Cloudera et Basho. Son parcours couvre tout le spectre, des startups en phase d’amorçage jusqu’à l’échelle enterprise.
Tyler Ellis est spécialiste GTM chez Arcade, où il pilote la stratégie go-to-market et la croissance des revenus.
Melanie Lee fait partie de l’équipe growth marketing d’Arcade. Elle pilote les événements, les programmes terrain et les campagnes qui mettent Arcade devant les bonnes personnes au bon moment.
Jonell Stooksberry est Assistante de direction & Responsable administrative chez Arcade. Elle veille au bon fonctionnement des opérations et apporte son soutien à l’équipe de direction.
Jo Stevens est Ingénieur IA/ML Ops chez Arcade, où il construit et maintient l’infrastructure qui permet une exécution fiable des outils IA à grande échelle.
Francisco est développeur full-stack et expert .NET, spécialisé dans les intégrations qui rendent les agents IA vraiment utiles. Chez Arcade, il conçoit des connecteurs robustes entre les capacités IA et les applications du monde réel. Son souci de la qualité et de l’efficacité, c’est une garantie : les outils sur lesquels les développeurs comptent fonctionnent, tout simplement.
Teal Larson est Ingénieur Croissance chez Arcade, où il allie expertise technique et stratégie de croissance pour accélérer l’adoption et l’expansion de la plateforme.
Valerie est cheffe de produit, spécialisée dans la croissance et l’expérience utilisateur. Diplômée de Georgia Tech, elle a travaillé chez Meta et sait précisément comment les décisions de tarification, de packaging et de produit influencent l’adoption. Chez Arcade, Valerie pilote les efforts produit pour que la plateforme soit plus facile à découvrir, à tester et à déployer à grande échelle.
Nathan Bass est spécialiste GTM chez Arcade, avec un focus sur l’exécution go-to-market et le développement de partenariats générateurs de croissance.
Emmit est Ingénieur GTM chez Arcade. Il imagine des approches créatives et nativement IA pour construire des pipelines enterprise. Il développe des boîtes à outils, des systèmes d’aide à la vente et des outils internes qui s’appuient sur la plateforme d’Arcade, permettant aux équipes revenue de gagner en vitesse en remplaçant les workflows manuels par des alternatives intelligentes pilotées par des agents. Son travail se situe à la croisée de la stratégie go-to-market et de l’ingénierie logicielle.
Pascal Matthiesen est Ingénieur systèmes distribués chez Arcade, basé à Munich. Il se spécialise dans l’infrastructure, les systèmes backend scalables et Kubernetes, en concevant l’architecture qui permet une exécution fiable des outils à grande échelle.
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L'Arcade Registry est la marketplace pour les outils agentiques. Créez votre outil une fois, servez-le aux agents MCP et aux agents de frameworks. Publiez vos evals, partagez vos produits et gagnez.
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